パーティクルって? 実際にパーティクルを触ってみよう!
今回はAfterEffectsではとても良く使われるパーティクルの紹介、解説します。 パーティクルとは? AfterEffectsをまだ触り始めという方はあまり馴染みのない言葉かなと思います。 端的に言うと「粒を作り出す…
今回はAfterEffectsではとても良く使われるパーティクルの紹介、解説します。 パーティクルとは? AfterEffectsをまだ触り始めという方はあまり馴染みのない言葉かなと思います。 端的に言うと「粒を作り出す…
AfterEffectsにはマスク機能という機能が搭載されています。 マスク機能とは? 動画や写真などの一部を切り取る機能です。 切り取った背景は透明と判断されるので、何かを合成するときなどによく使われます。 動画内で不…
レイヤースタイルとは? Photoshopではおなじみの機能で、レイヤー効果とも言われています。 レイヤーに効果をつける機能のことで、様々な機能があります。 今回はテキストレイヤーに設定してみましょう。 文字を追加して…
コンポジションを書き出す コンポジションを映像ファイル化することを書き出すといいます。 そのほか、レンダリング、エンコードなど様々な言い回しがありますが、大きな括りとして書き出しと覚えておきましょう! コンポジションを書…
マッチムーブとは? マッチムーブ(Match Move)は、映像の合成における技術のひとつ。「動きを合わせる」という意味のデジタル合成用語。 たとえば、Aという映像がカメラが動いて撮影されているとする。 そこにBという素…
カメラレイヤーは3Dのレイヤーや、3D効果のあるエフェクトに適用されます。 また実際のカメラと同じく、被写界深度や絞りなどの調整も可能なレイヤーです。 カメラレイヤーを作成方法は? レイヤー 新規 カメラ を選択しま…
AfterEffectsのレイヤーは基本的に2D(平面的)ですが、その2Dレイヤーを3D化することができます。 この効果により、平面ではあるものの立体的な表現が可能となっています。 2Dレイヤーを3Dレイヤーに変換する …
AfterEffectsには環境設定という、本体の設定項目があります。 初期設定で使ってる人が多いかもしれませんが、実はこの環境設定、意外と大切な箇所があります。 環境設定を開いてみよう 環境設定はとで開き方が異なります…
キーフレームが設定できるようになったら、次は補間法のおはなしです。 キーフレーム補間法とは? アニメーションの基本! トランスフォームを使いこなそう! でも触れましたが、キーフレームを2つ以上打つとアニメーションします。…
AfterEffectsはレイヤーベースのソフトウェアなので、素材やエフェクトが増えるごとに レイヤーも増えていき、乱雑になるケースが多々発生します。 そういったとき、レイヤーをまとめて整理する機能がプリコンポーズです!…
AfterEffectsの基本中の基本、アニメーションの設定方法です。 アニメーションといっても、アニメのようなものではなく素材を動かす方法です。 キーフレームとは? アニメーションをするためにはキーフレームという機能を…
AfterEffectsをインストールしよう!で体験版をインストール後、いざ購入するとなったとき、どこから購入すればいいのかを解説していきます! 複雑なCreative Cloudのプラン Adobeのプランは数種類あり…
中野シスターズ(http://nakasis.com/) AEスクリプトファイル(auto_mouth_ver_03.jsx) AEプロジェクトファイル(nakanosisters_imouto.zip) スプリプトを使…
今回は調整レイヤーの機能を解説します! 調整レイヤーとは? 調整、と名がついている通りですが機能としてはエフェクトを一括適用したいときに使うレイヤーです。 調整レイヤー配下のレイヤーすべてが影響をうけます。 この図だと、…
最近のコメント